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《 软件开发的艺术》[72]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • 软件开发的艺术

  • 出版社:清华大学出版社
  • 作者:[美]史蒂夫·麦康奈尔(Steve McConnell)著 方敏 朱嵘 译
  • 出版时间:2024-05-01
  • 热度:2521
  • 上架时间:2025-03-08 06:13:50
  • 价格:0.0
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内容介绍

产品特色

编辑推荐

如果你以开发软件为生,可以通过本书了解如何才能成为一名真正的专业软件开发人员。
如果你是软件项目的管理者,可以通过本书了解好项目和不成功的项目之间的区别,探讨如何才能成功完成项目。
如果你是软件企业的管理者,可以通过本书了解系统化的软件开发方法有哪些好处以及如何获得这些效益。
如果你是一名希望在软件领域工作的学生,可以通过本书了解软件工程领域的知识体系,以及软件工程领域的职业前景。

 
内容简介

《软件开发的艺术》共包含4 部分21 章,探讨了软件行业中个人、组织以及行业的现状,解释了如何以工匠精神来打造自己的专业软件开发职业路线。《软件开发的艺术》对软件行业的所有从业人员有较强的参考性和指导性,适合富有开拓精神的企业和团队阅读。

作者简介
史蒂夫·麦康奈尔
(Steve McConnell)
屡获殊荣的科技类畅销书作家,他的两部作品《代码大全》和《快速软件开发》被《软件开发》杂志授予卓越产品震撼大奖,他的书被翻译成30种语言,在全球范围内销量超过一百万册。
史蒂夫热衷于通过提高个人和团队的技能来提高软件组织的绩效。他是ConstruxSoftware公司的创始人兼首席执行官,该公司提供培训、咨询、辅导和免费资源,专注于更有效的软件开发实践。
在美国微软公司工作25 年,作为产品的首席测试总监,他对许多微软产品和服务的技术开发和测试做出了重大贡献,包括必应搜索、中国创新项目、Windows 服务器、SQL 服务器、COM 服务、MSN 和IT 等。他具有20 多年的工程技术团队和项目的管理经验,熟悉软件敏捷开发和经典的软件项目管理,注重发挥团队的优势和创新,不断地追求用户满意度,努力提高产品质量和效率。
目  录
第Ⅰ部分 软件“焦油坑”
第1 章 与恐龙搏斗 3
译者有话说 ? 6
第2 章 假黄金 7
移动巨石 8
巨石和软件 10
边做边改的编程模式 11
注重质量 15
银弹造成的假象 17
软件不“软” 19
如何识别假黄金 21
译者有话说 ? 22
第3 章 货物崇拜与软件工程 25
软件开发的效仿者 26
前  言
说起来容易,做起来难,总有一些事情如此。
——《IEEE 软件》
记得有一次,我们乘坐的飞机正在跑道上等待起飞,突然听到机长紧急播报:“飞机的空调系统有问题,无法向机舱正常供氧,我们需要在起飞之前确保空调系统能够恢复正常。我刚刚尝试了重启空调系统,但没有成功,现在必须重新启动整个飞机系统。众所周知,现代飞机由计算机控制,是不太靠谱的。”
飞机熄火,重新启动。随后,我们的航班顺利起飞了,没有发生任何异常。最后飞机落地,走出机舱的那一刻,我悬着的心终于放了下来。
这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。
优秀的软件组织能够有效控制项目,以达到既定的质量目标,并准确预测软件的交付时间,不论是年份还是月份。他们能在预算范围内完成软件项目,不断提升生产力,保持员工士气高涨,让客户非常满意。

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