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《CorelDRAWX8中文版从入门到精通》[29M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • CorelDRAWX8中文版从入门到精通

  • 出版社:机械工业出版社自营官方旗舰店
  • 出版时间:2017-09
  • 热度:7552
  • 上架时间:2024-06-30 09:08:33
  • 价格:0.0
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内容介绍

产品特色

内容简介

  CorelDRAWX8是Corel公司出品的专业图形设计和矢量绘图软件,具有功能强大、效果精细、兼容性好等特点,被广泛应用于矢量绘图、版式设计、包装设计等诸多领域。本书根据初学者的学习需求和认知特点梳理和构建内容体系,循序渐进地讲解了CorelDRAWX8的核心功能和应用技法,可满足读者“从入门到精通”的学习需求。全书共18章,可分为3个部分。第1章为基础篇,介绍了CorelDRAWX8的应用领域、新增功能、安装与启动等内容。第2~14章为技法篇,循序渐进地讲解了CorelDRAWX8的核心功能和应用技法,包括操作界面、文件操作、页面设置、图形绘制、对象编辑、图形填充、文本处理、图形特效、图层与样式、位图处理、滤镜特效、打印输出等内容。第15~18章为实战篇,以应用为主旨,解析了CI企业形象标志设计、电商广告设计、招贴设计、商业插画设计4个综合实例。

目录

第1章 认识CorelDRAW X8
1.1 CorelDRAW基础概述
1.1.1 位图和矢量图
1.1.2 色彩模式
1.1.3 CorelDRAW中的常用术语
1.2 CorelDRAW的广泛应用领域
1.2.1 广告设计
1.2.2 书籍装帧
1.2.3 包装设计
1.2.4 矢量插画绘制
1.2.5 版式设计
1.2.6 标志设计
1.3 CorelDRAW X8的新增功能
1.3.1 改进的“提示”泊坞窗
1.3.2 全新的字符过滤功能
1.3.3 显示/隐藏对象功能
1.3.4 增强的“刻刀工具”
1.3.5 改进的高斯式模糊阴影功能
1.3.6 增强的选择相邻节点功能
1.3.7 复制和剪切曲线段功能
1.3.8 增强的图像矫正功能
1.4 安装、卸载及启动CorelDRAW X8
1.4.1 安装CorelDRAW X8软件的系统要求
1.4.2 安装CorelDRAW X8软件
1.4.3 卸载CorelDRAW X8软件
1.4.4 启动CorelDRAW X8软件
技巧>>将程序固定到任务栏
1.4.5 退出CorelDRAW X8软件

第2章 CorelDRAW X8入门
2.1 CorelDRAW X8的操作界面
2.1.1 CorelDRAW X8的欢迎屏幕
2.1.2 CorelDRAW X8的界面构成
技巧>>解除工具栏的锁定
边学边练:自定义操作界面
技巧>>恢复菜单栏为默认状态
2.2 菜单的种类及作用
技巧>>快捷键与菜单的关系
边学边练:应用“帮助”菜单查看相关内容
2.3 文件的基本操作
2.3.1 新建文件
2.3.2 打开文件
2.3.3 存储文件
边学边练:将编辑后的图形进行存储
2.4 工具箱的使用方法
边学边练:应用“裁剪工具”裁剪位图
2.5 属性栏的作用
边学边练:应用属性栏设置页面方向

第3章 页面设置和辅助工具
3.1 页面的设置
3.1.1 页面选项设置
3.1.2 页面的方向
3.1.3 页面的尺寸
技巧>>新建文件时调整尺寸
边学边练:更改页面的尺寸
3.1.4 页面的背景
技巧>>设置其他颜色
边学边练:创建横向有背景图案的页面
3.1.5 添加与删除页面
技巧>>应用快捷按钮创建页面
边学边练:在所打开的图形之前创建新的页面
3.1.6 向前或者向后翻页
3.2 绘图页面的显示
3.2.1 视图的显示方式
3.2.2 预览的显示方式
3.2.3 视图的缩放
边学边练:显示选定的图形
技巧>>设置显示比例的数值
3.3 使用页面的辅助功能
3.3.1 辅助线
边学边练:将图形靠齐辅助线
3.3.2 网格
边学边练:应用网格绘制标志图形
3.3.3 标尺
3.3.4 动态辅助线

第4章 基础图形的绘制
4.1 矩形工具组
4.1.1 矩形工具
边学边练:应用“矩形工具”制作相框
技巧>>调整置入图形的大小和位置
4.1.2 3点矩形工具
4.2 椭圆形工具组
4.2.1 椭圆形工具
边学边练:应用“椭圆形工具”制作简单图形
4.2.2 3点椭圆形工具
4.3 多边形工具组
4.3.1 多边形工具
4.3.2 星形工具
边学边练:应用“星形工具”绘制五角星图形
4.3.3 复杂星形工具
4.3.4 图纸工具
4.3.5 螺纹工具
4.3.6 基本形状工具
边学边练:绘制心形图形
4.3.7 箭头形状工具
4.3.8 流程图形状工具
4.3.9 标题形状工具
4.3.10 标注形状工具
边学边练:制作图表
4.4 手绘工具组
4.4.1 手绘工具
4.4.2 2点线工具
4.4.3 贝塞尔工具
边学边练:应用“贝塞尔工具”绘制花朵图形
4.4.4 钢笔工具
边学边练:应用“钢笔工具”绘制椰树图形
4.4.5 B样条工具
4.4.6 折线工具
4.4.7 3点曲线工具
4.4.8 智能绘图工具
4.5 艺术笔工具
边学边练:应用“艺术笔工具”绘制背景图形
4.6 度量工具组
4.6.1 平行度量工具
4.6.2 水平或垂直度量工具
4.6.3 角度量工具
4.6.4 线段度量工具
4.6.5 3点标注工具

第5章 对象的基本编辑
5.1 对象的常规操作
5.1.1 选择对象
5.1.2 调整对象的大小
5.1.3 旋转对象
5.2 仿制和再制对象
5.2.1 认识“变换”泊坞窗
5.2.2 复制对象
5.2.3 再制对象
边学边练:应用再制对象制作图形背景
5.2.4 复制属性
边学边练:应用复制属性为图形填充颜色
5.3 撤销、重做与重复
5.3.1 撤销操作
技巧>>撤销多步操作
5.3.2 重做操作
5.3.3 重复动作
5.4 插入对象.
5.4.1 插入条形码
边学边练:添加杂志封面上的条形码 .
5.4.2 插入新对象
5.5 图形轮廓的设置 .
5.5.1 轮廓工具组
5.5.2 “轮廓笔”工具 .
5.5.3 “轮廓色”工具 .
边学边练:制作多种轮廓的图形
边学边练:绘制卡通摩天轮 .

第6章 组织和控制对象
6.1 对象的顺序
6.1.1 页面与对象的顺序
6.1.2 图层与对象的顺序
6.1.3 两个对象之间的顺序 .
边学边练:调整两个图形之间的顺序 .
6.2 对齐与分布对象 .
6.2.1 “对齐与分布”泊坞窗 .
6.2.2 对象的对齐
技巧>>同时应用多种对齐方式 .
6.2.3 对象的分布
边学边练:将页面中的图形对齐
6.3 对象的运算
6.3.1 合并对象
技巧>>将图形与位图合并
边学边练:应用合并对象制作图标 .
技巧>>合并图形后颜色的变化
6.3.2 修剪对象
6.3.3 相交对象
边学边练:应用相交对象组合复杂的图形
6.3.4 简化对象
6.3.5 移除对象
边学边练:应用移除对象制作背景图形
6.3.6 创建边界
6.4 对象的群组操作 .
6.4.1 群组对象
边学边练:应用群组对象将图形进行群组
6.4.2 解散群组
技巧>>取消全部群组后移动单个图形
6.5 合并与拆分
6.5.1 合并对象
6.5.2 拆分对象
6.6 锁定与解锁
6.6.1 锁定对象
6.6.2 解除锁定对象.

第7章 图形的高级编辑
7.1 自由变换工具
7.1.1 自由旋转
7.1.2 自由角度反射.
7.1.3 自由缩放
7.1.4 自由倾斜
7.2 形状工具组
7.2.1 形状工具
边学边练:应用“形状工具”制作花纹图形 .
7.2.2 平滑工具
7.2.3 涂抹工具
7.2.4 转动工具
7.2.5 “吸引工具”和“排斥工具” .
7.2.6 沾染工具
边学边练:应用“沾染工具”制作镂空图形 .
7.2.7 粗糙工具
7.3 节点的编辑
7.3.1 转换节点类型.
7.3.2 直线与曲线的转换
7.3.3 节点的连接与分割
7.3.4 移动、添加和删除节点 .
边学边练:应用编辑节点绘制复杂的图形
7.4 裁剪工具组
7.4.1 裁剪工具
技巧>>裁剪群组后的矢量图形 .
边学边练:应用“裁剪工具”制作壁纸效果 .
7.4.2 刻刀工具
7.4.3 橡皮擦工具
边学边练:应用“橡皮擦工具”擦除多余图形 .
7.4.4 虚拟段删除工具 .
7.5 封套工具.
7.5.1 “封套工具”属性栏 .
7.5.2 添加封套
7.5.3 复制封套效果.
边学边练:应用“封套工具”制作弯曲的文字 .

第8章 图形的颜色和填充
8.1 调色板
8.1.1 调色板的类型.
8.1.2 调色板编辑器.
8.1.3 调色板管理器.
边学边练:应用调色板填充图形
8.2 着色工具.
8.2.1 颜色滴管工具.
8.2.2 属性滴管工具.
8.2.3 智能填充工具.
8.3 图形的填充
8.3.1 均匀填充
8.3.2 渐变填充
技巧>>删除中间色
边学边练:应用“渐变填充”设置背景颜色 .
8.3.3 图样填充
边学边练:应用“图样填充”设置背景颜色 .
8.3.4 底纹填充
8.3.5 PostScript填充.
8.3.6 使用“颜色泊坞窗”填充
边学边练:应用“颜色泊坞窗”填充图形
8.4 交互式填充工具组 .
8.4.1 交互式填充工具 .
技巧>>设置“渐变填充”的过渡颜色
边学边练:应用“交互式填充工具”填充图形 .
技巧>>应用调色板更改颜色 .
8.4.2 网状填充工具.
边学边练:应用“网状填充工具”绘制图标 .

第9章 文本的处理
9.1 文本工具.
9.1.1 美术字 .
9.1.2 段落文字
技巧>>旋转文本框
边学边练:应用“文本工具”添加海报文字 .
9.2 “文本属性”泊坞窗
9.2.1 字符属性
技巧>>快速调整文字大小 .
技巧>>编辑填充图案
技巧>>设置轮廓线样式 .
9.2.2 段落属性
边学边练:调整段落文字的间距
技巧>>设置文本框的大小 .
9.2.3 图文框属性
技巧>>设置栏选项
9.3 文字的字体和颜色 .
9.3.1 设置文字字体.
9.3.2 设置文字颜色.
技巧>>应用“文本属性”泊坞窗为文本
填充图样 .
边学边练:添加不同颜色和字体的文字
9.4 路径文本.
9.4.1 路径环绕属性栏 .
9.4.2 文字位于路径中 .
技巧>>沿路径边缘添加文字 .
边学边练:绘制图形制作路径文字 .

第10章 图形特效全攻略
10.1 调和工具
10.1.1 “调和工具”属性栏 .
10.1.2 调和对象
10.1.3 调和方向
技巧>>设置路径的操作 .
10.1.4 指定调和颜色序列
10.1.5 对象和颜色加速
10.1.6 设置调和加速.
10.1.7 指定起始和结束属性 .
技巧>>清除调和效果
10.1.8 图形的形状调整
10.1.9 图形颜色的变换
技巧>>更改调整图形的间距 .
边学边练:应用“调和工具”制作按钮图形
10.2 轮廓图工具
10.2.1 “轮廓图工具”属性栏 .
10.2.2 轮廓图的类型.
10.2.3 轮廓图的步长.
10.2.4 轮廓图的偏移.
10.2.5 轮廓图的颜色样式
10.2.6 对象和颜色加速
10.3 变形工具
10.3.1 “变形工具”属性栏 .
10.3.2 变形预设值
10.3.3 变形的种类
10.3.4 推拉与拉链振幅
技巧>>复制变形属性
边学边练:应用“变形工具”制作背景图案 .
10.4 阴影工具
10.4.1 “阴影工具”属性栏 .
10.4.2 阴影的预设效果
10.4.3 阴影的不透明度
10.4.4 阴影的羽化数值
10.4.5 阴影的羽化方向
10.4.6 羽化边缘
10.4.7 阴影的颜色
边学边练:应用“阴影工具”为图形添加阴影 .
10.5 立体化工具
10.5.1 “立体化工具”属性栏 .
10.5.2 预设立体化
10.5.3 立体化的深度.
10.5.4 立体化的旋转.
10.5.5 立体化的颜色.
10.5.6 立体化倾斜及照明
边学边练:应用“立体化工具”制作立体文字
10.6 透明度工具
10.6.1 “透明度工具”属性栏 .
10.6.2 透明度的类型.
10.6.3 透明度 .
10.6.4 旋转
10.6.5 透明度的目标.
边学边练:应用“透明度工具”制作透明图形 .
10.7 透镜的应用
10.7.1 “透镜”泊坞窗
10.7.2 透镜的设置

第11章 图层和样式的使用
11.1 图层的基本操作 .
11.1.1 “对象管理器”泊坞窗 .
11.1.2 新建图层
11.1.3 新建主图层
11.1.4 删除图层
11.1.5 重命名图层
边学边练:新建并重命名图层 .
11.2 颜色样式的应用 .
11.2.1 “颜色样式”泊坞窗 .
11.2.2 新建颜色样式 .
11.2.3 编辑颜色样式 .
11.2.4 转换为专色
11.2.5 应用颜色样式填充图形 .
 图形和文本样式 .
11.3.1 “对象样式”泊坞窗 .
11.3.2 新建对象样式 .
11.3.3 应用样式
11.3.4 编辑样式
11.3.5 插入项目符号 .
技巧>>通过菜单命令打开“项目符号”对话框
边学边练:为输入的文字添加项目符号
11.3.6 删除对象样式 .
11.3.7 导入/导出样式表 .
11.3.8 编辑热键

第12章 自由处理位图图像
12.1 导入/导出位图图像
12.1.1 导入位图图像.
边学边练:将素材文件中的图像导入窗口中 .
12.1.2 导出为位图图像
技巧>>使用快捷键导入和导出文件
边学边练:将所选择的图形导出为位图
12.2 位图和矢量图的转换 .
12.2.1 转换为位图
边学边练:将矢量图转换为位图
12.2.2 快速描摹
12.2.3 中心线描摹
12.2.4 轮廓描摹
边学边练:将位图转换为矢量图
12.3 调整与变换位图 .
12.3.1 自动调整位图.
12.3.2 调整位图

前言/序言

  CoreIDRAW是一款专业的图形设计和矢量绘图软件,无论是标志设计、插图绘制,还是包装设计、排版输出,它都能轻松胜任。本书是针对初、中级读者编写的CoreIDRAW矢量绘图实例型教程,可满足读者“从入门到精通”的学习需求。

  ◎内容结构全书共18章,可分为3个部分。第1章为基础篇,介绍了CoreIDRAWX8的应用领域、新增功能、安装与启动等内容。第2·14章为技法篇,循序渐进地讲解了CoreIDRAWX8的核心功能和应用技法,包括操作界面、文件操作、页面设置、图形绘制、对象编辑、图形填充、文本处理、图形特效、图层与样式、位图处理、滤镜特效、打印输出等内容。第15~18章为实战篇,以应用为主旨,解析了CI企业形象标志设计、电商广告设计、招贴设计、商业插画设计4个综合实例。

  ◎编写特色★内容全面:初学者应该掌握的CoreIDRAW知识和功能,书中都有介绍,并且根据初学者的学习需求和认知特点进行了精心归纳和梳理,可以随时学、用、查。

  ★上手容易:本书采用“边学边练”的教学方式,先介绍知识点,再采用图文并茂的“说明书式”

  讲解方法剖析实例操作步骤,让读者在动手操作中理解和感悟,直观易懂,实用高效。

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  ◎读者对象本书能够帮助CoreIDRAW的初学者快速入门并提高,也适合有一定的矢量绘图基础、想要进一步提高水平的设计爱好者、平面设计专业人员阅读,还可作为大中专院校和社会培训机构图形设计课程的教材。