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近年来,来自计算几何(Computational Geometry)的方法已被计算机图形社区广泛采用,从而产生了许多精致而有效的算法。本书旨在帮助计算机图形艺术领域的开发人员深入学习计算几何的各种几何数据结构,使读者能够识别几何问题,并在开发计算机图形算法时选择z合适的数据结构。
《计算机图形学:几何体数据结构》详细阐述了与计算机图形学中几何体数据结构相关的基本解决方案,主要包括四叉树和八叉树、正交截窗和穿刺查询、BSP树、包围体分层结构、距离场、Voronoi图、几何接近图形、运动数据结构、退化和鲁棒性,以及几何数据结构的动态化等内容。此外,该书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
《计算机图形学:几何体数据结构》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。