书籍详情
《O'Reilly精品系列:移动应用界面设计》[48M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • O'Reilly精品系列:移动应用界面设计

  • 出版社:机械工业出版社自营官方旗舰店
  • 出版时间:2014-07
  • 热度:9280
  • 上架时间:2024-06-30 09:08:33
  • 价格:0.0
书籍下载
书籍预览
免责声明

本站支持尊重有效期内的版权/著作权,所有的资源均来自于互联网网友分享或网盘资源,一旦发现资源涉及侵权,将立即删除。希望所有用户一同监督并反馈问题,如有侵权请联系站长或发送邮件到ebook666@outlook.com,本站将立马改正

内容介绍

内容简介

  在成千上万的移动应用中,如何使你的应用脱颖而出,立即吸引住用户,《O'Reilly精品图书系列:移动应用界面设计》提供了非常实用的技巧,可以帮助你设计优秀的移动应用界面。通过阅读《O'Reilly精品图书系列:移动应用界面设计》,你将了解用户界面设计的核心法则,以及一系列移动设备上常见的交互设计模式。
  《O'Reilly精品图书系列:移动应用界面设计》的两位作者是移动设备领域的设计专家,他们经过多年的研究和实践,总结并提出了76个设计模式,包括页面布局、信息呈现、控制与确认、深层获取、标注与指示符、信息空间、交互控件、声音与振动、传感器等移动界面设计的各个方面。对于每个模式,作者都从设计问题及解决方案的讨论开始,详细讲解各种模式的交互细节、呈现细节、变形处理,还揭示了适用范围和容易出现的问题。
  精心布局页面,使得信息更易于定位和操作。
  ·巧妙地使用标签与视觉提示。
  ·使用信息控件帮助用户快速获取细节内容。
  ·充分利用手势和其他传感器的优势。
  ·采用特殊方式避免错误和用户输入数据的丢失。
  ·使用户能够轻松完成选择、文本输入和操作控制。
  ·用屏幕、光、触感和声音来传递信息,提升用户满意度。

作者简介

  胡伯(Steven Hoober),从事交互设计工作超过15年,其中涉及各种行业、各种用户,涉足手机界面交互设计10年,包括设计文档的处理、规划设计原则和设计模式。
  
  伯克曼(Eric Berkman),是著名的Digital Eskimo公司的交互设计师和体验架构师,该公司是业内领先的以用户为中心的设计公司,其设计领域广泛,设计的产品令人震撼。

内页插图

精彩书评

  ★“本书是界面设计领域中又一杰作。每一位移动应用设计师都应将这本书放在自己的书架上,随时备查。”
  ——Dan Saffer,美国Smart Design公司创意主管

目录

第一部分 页面
第1章 页面构成
1.1 一点儿历史
1.2 开始变革
1.3 页面构成的原则
1.4 包装皮的概念
1.5 情景是关键
1.6 页面构成的模式
1.6.1 滚动
1.6.2 通知栏
1.6.3 通知
1.6.4 标题
1.6.5 展现菜单
1.6.6 固定菜单
1.6.7 首屏·待机屏幕
1.6.8 锁定屏幕
1.6.9 加载页面
1.6.10 广告
第一部分总结

第二部分 组件
第2章 信息的呈现
2.1 环顾周围
2.2 视觉信息的类型
2.3 信息分类
2.4 基于信息架构的组织
2.5 信息设计与数据排序
2.6 信息呈现模式
2.6.1 纵向列表
2.6.2 无限列表
2.6.3 缩略图列表
2.6.4 鱼眼列表
2.6.5 走马灯
2.6.6 网格
2.6.7 胶片
2.6.8 幻灯片
2.6.9 无限区域
2.6.10 选择列表
第3章 控制与确认
3.1 请安静
3.2 那很容易
3.3 理解我们的用户
3.4 控制与确认概述
3.5 控制与确认模式
3.5.1 确认
3.5.2 登录
3.5.3 退出保护
3.5.4 取消保护
3.5.5 倒计时
第4章 显示更多信息
4.1 这不是魔术
4.2 情境是关键
4.3 信息设计
4.4 显示更多信息的模式
4.4.1 百叶视窗
4.4.2 弹出框
4.4.3 分层列表
4.4.4 返回结果
第二部分总结

第三部分 微件
第5章 横向访问
5.1 真是一团糟
5.2 横向访问与移动空间
5.3 遵循寻路原则和诺曼的交互模型
5.4 寻路
5.5 诺曼的交互模型
5.6 用于横向访问的模式
5.6.1 页签
5.6.2 揭页
5.6.3 三维模拟效果
5.6.4 分页
5.6.5 内部定位
第6章 深层获取
6.1 准备推车
6.2 或许不需要推车
6.3 深层获取信息与移动空间
6.4 深层获取的模式
6.5 何时使用链接、按钮和图标
6.5.1 链接
6.5.2 按钮
6.5.3 指示符
6.5.4 图标
6.5.5 内容堆
6.5.6 注释
第7章 标注与指示符
7.1 搬到澳大利亚
7.2 理解用户
7.3 移动设备上的标注和指示符
7.4 标注与指示符的模式
7.4.1 有序数据
7.4.2 工具提示
7.4.3 头像
7.4.4 等待指示符
7.4.5 刷新/同步/停止
第8章 信息控件
8.1 威勒一家,情境一
8.2 威勒一家,情境二
8.3 区别
8.4 移动领域中的信息控件
8.5 信息控件的模式
8.5.1 缩放与比例
8.5.2 位置跳转
8.5.3 内部搜索
8.5.4 排序与筛选
第三部分总结

第四部分 输入与输出
第9章 文本与字符输入
9.1 慢点儿,你打得太快了!
9.2 现状
9.3 使用最适合你的方法
9.4 在移动设备上的文本和字符输入
9.5 文本与字符输入控件的模式
9.5.1 全键盘和小键盘
9.5.2 手写笔输入
9.5.3 模式切换器
9.5.4 输入法指示器
9.5.5 自动补全及联想
第10章 通用交互控件
10.1 黑暗
10.2 听上去是个不错的主意
10.3 手势交互控件
10.4 通用交互控件模式
10.4.1 方向输入
10.4.2 长按
10.4.3 焦点及光标
10.4.4 其他物理按键
10.4.5 快捷键
10.4.6 拨号器
10.4.7 触摸手势
10.4.8 动觉手势
10.4.9 远程手势
第11章 输入与选择
11.1 车轮子转啊转
11.2 今天的移动趋势
11.3 慢一点,年轻人!
11.4 在移动空间中输入和选择
11.5 输入与选取的模式
11.5.1 输入区域
11.5.2 表单选择
11.5.3 机械式样控件
11.5.4 清除输入
第12章 声音与振动
12.1 超级嘟嘟
12.2 今天的超级嘟嘟
12.3 声音的重要性
12.4 声音的类别
12.5 移动设备的声音规范
12.6 移动领域的语音无障碍性
12.7 振动的重要性
12.8 声音与振动的模式
12.8.1 提示音
12.8.2 语音输入
12.8.3 语音朗读
12.8.4 语音通知
12.8.5 触感输出
第13章 屏幕、光与传感器
13.1 相恋
13.2 分手
13.3 我不是“所有人”
13.4 显示屏的使用情景
13.5 显示屏
13.6 手机显示屏技术
13.7 传感器
13.8 屏幕、光与传感器的模式
13.8.1 LED
13.8.2 显示屏亮度控制
13.8.3 方向
13.8.4 定位
第四部分总结

附录
附录A 移动电话
附录B 设计模板及用户界面规范
附录C 移动设备的文字设计
附录D 人因工程

参考文献

前言/序言

  移动设备在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。2011年美国的一家公司在全美做了一项调研,了解智能手机用户对手机的依赖程度。数据显示超过五分之一的受访者宁可一个星期不用牙刷也不愿意一个星期不碰手机。不论我们承认与否,手机已经像父辈们的自行车、收音机那样成为今天我们生活中不可缺少的一个物件。三年前我送给父母一个可以手写的平板电脑,这些年中电子邮件成为我们最经常的联系方式。现在他们也用着智能手机,虽然并不如年轻人那么熟练,但他们在很认真地学习。移动设备,完全改变了我们的生活。
  我还在美国求学时就开始从事和移动设备相关的研究,之后的工作几乎都没有离开移动设备。因此,当出版社编辑找到我希望我能够牵头完成本书的翻译时,虽然我清楚自己没有足够的时间和精力来承担这项重任,但还是咬着牙答应下来了。
  我有过不少文章翻译的经验,但翻译书还是头一遭。组织好翻译小组之后才发现这和文章翻译完全不是一回事。翻翻停停,停停翻翻。原先设想的几个月时间就完成的工作不知不觉就过去了一年。译、校、沟通,常常夜晚独自在台灯前工作到深夜。其间数度生出放弃的念头,但所幸有朋友们不懈的鼓励和支持,才终于在磕磕绊绊中完成了整个翻译稿。
  这一年里,从翻译中收获许多与专业相关的知识。虽然书中涉及的一些系统和设备在今天已经走向消亡,但作者对于移动设备的交互设计的系统性思考依然是今天许多设计师和企业需要学习的地方。这本书很适合当作一本案头的工具书,当对于某个控件或某个设计拿捏不定时,不妨找出相关的章节细细阅读,从中获得如何取舍的判断。与很多讲界面设计的书籍不同的是,这本书在每个模式的介绍中都专门有一个部分讲解什么情况下不适合使用该模式。这不仅对于新人,而且对于有经验的设计师来说也不失为一个很好的提醒。
  我要特别感谢出版社编辑吴怡老师,没有她的鼓励和支持,这本书的翻译是不可能完成的。在我每一次遇到困难的时候,都是吴老师在耐心地给我鼓励,并积极帮助我解决困难。有段时间我的工作特别忙,难以腾出足够的时间来仔细校对所有的译稿,吴老师默默地分担了许多校对的工作,让我得以坚持下来。
  我还要感谢本书翻译小组的每位成员。每个人都有自己的工作,但每个人都没有因此放下自己的翻译任务。这个过程比预期的时间要长不少,但每个人都没有怨言,都对伙伴充满信任。尽管曾遇到硬盘损坏甚至电脑遗失的突发情况,翻译工作依然在缓慢但持续地推进着。请让我在此向翻译小组的每位成员致以最诚挚的感谢,他们是:
  郏寒钢(第8章,第9章,第10章,第11章,附录B)、简驾(第1章)、李思宇(第5章,第6章,第7章)、刘毅(第2章,第3章)、曲佳(第12章,第13章,附录C,附录D)、杨勇(附录A)、赵斌(第4章)。
  另外,出版社特约了百度移动用户体验部的设计师们对本书进行了审读,他们是:李婧、周乔、孙健、姜岩、董腾飞,特别是李婧对本书的翻译提出了很多中肯的修改建议,使得本书的翻译减少了更多的错误。非常感谢他们。
  最值得高兴的是,翻译工作终于结束,本书即将出版。期待本书能够给众多从事移动设备界面设计及开发的朋友们带去一些帮助和启发。即便我们花费了很多精力,但是还很难避免错误的产生,如有不妥之处,请读者批评指正。