《游戏化实战人类行为学×游戏机制,打造产品吸引力》[42M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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游戏化实战人类行为学×游戏机制,打造产品吸引力 pdf下载

出版社 文轩网旗舰店
出版年 2017-01
页数 390页
装帧 精装
评分 9.0(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

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作  者:(美)周郁凯(Yu-Kai Chou) 著;杨国庆 译
定  价:59
出 版 社:华中科技大学出版社
出版日期:2017年01月01日
页  数:384
装  帧:平装
ISBN:9787568024686
目录
章当虚拟融入现实
游戏如何改变我的生活
暗黑破坏神II:我的顿悟
我设计的个游戏
为什么要游戏化?
以人为本的设计:游戏化的替代用词
游戏化的征服
第2章游戏化的谬论
关于社交媒体的故事
对无聊工作上瘾
寿司不好吃
没有希腊士兵的特洛伊木马
游戏化的威胁与机会
优秀设计师vs拙劣设计师的故事
第3章八角行为分析法框架
人人可用的游戏化设计框架
游戏化的8大核心驱动力
第4章正确对待游戏化
语义之战
语义学vs价值
部分目录
内容简介
游戏能改变世界?毋庸置疑。但如何实际操作,一步步设计出有吸引力的游戏化产品?我们需要更切实可行的实战策略。优选很好游戏化专家基于大量深度的人类行为学与游戏研究,推出其的八角分析法,帮你用很简单的模型分析出产品需要的核心驱动力,逐步设计出具有吸引力的游戏化产品。书中提供了大量的行业案例、深度的游戏分析、详尽的实施步骤,帮你分析出产品需要的核心驱动力,配以游戏化技巧,让产品设计过程不再迷茫。整本书本身也是一件游戏化产品,配以大量增值服务,让整个阅读过程都充满乐趣。
作者简介
(美)周郁凯(Yu-Kai Chou) 著;杨国庆 译
周郁凯,TED演讲人、行为学专家、游戏化专家。为Google、eBay、乐高、花旗银行、华为、思科、富达投资、斯坦福大学、丹麦创新中心等多家企业、机构、高校提供高层培训与咨询服务。优选多家大型高科技研讨会与学术研究机构演讲人。