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国内畅销Unity品牌图书新版!Unity一线资深开发者倾力打造!融入大量实战经验、知识讲解与设计思路,帮您充分理解Unity的真正精髓!千百万Unity游戏开发读者学习的选择Unity自学教程!
假如你是零基础学Unity的菜鸟,却想用短时间掌握基础技术,请看本书!
假如你有一定的Unity基础,想深入了解Unity游戏开发的奥秘,却不想花天价参加培训,请看本书!
假如你是Unity游戏开发从业者,需要用Unity进行设计,想让同事和老板对你刮目相看,请看本书!
如今游戏市场竞争激烈异常,开发游戏的速度与质量至关重要。Unity游戏引擎完美解决了快速迭代与高质量同步的问题。本书用全实例的方式系统讲解Unity3D与Unity2D的综合实操全流程。本书是动漫、游戏专业学生,以及动漫、游戏开发公司工作人员的生存手册。
本书全面介绍了Unity3D界面、资源管理、场景创建、脚本及变量、GUI图形用户界面、Unity地形引擎系统、输入与控制、角色控制器组件、物理引擎介绍、Unity粒子系统、树效果、射线碰撞检测、Mecanim动画系统、Mecanim高级主题、Mecanim射击类游戏实例、Mecanim与自动寻径应用、UnityNative2D工具、2DrigidBody刚体等内容。
路朝龙,Unity技术专家,曾任多个Unity技术社区资深版主,较注重Unity的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的实战经验,多年从事游戏开发工作,有十多年丰富的工作与培训经验,参与过多部Unity畅销书的编著工作。
★作为一款强大的游戏引擎,路老师深入浅出地讲解了它的使用,无论从基础的知识点讲解,再到项目实战,还是2D系列部分,都非常完备地突出了Unity强大的功能,使我们从一无所知到能够快速开发上手写出游戏程序。不管你是初学者还是经验丰富的IT从业者,本书都值得带领你实现自己的游戏开发梦想。
——王老吉
★蛮牛第一季、第二季教程作为首套对Unity3D引擎进行系统讲解的视频教程,144集涵盖了引擎的方方面面,同时也凝聚了创作人员的汗水与智慧。更难能可贵的是这套教程不收分文免费发布供大家学习使用,是广大Unity3D用户难得的优秀学习资料。本书作为视频教程的配套书籍,对原有教程进行了补充与完善,相信不会让广大读者失望。希望蛮牛以后可以推出更多精品图书。
——Z.元
★首先祝贺蛮牛自家的公开课书籍终于出版了,当初可盼了好久的。从去年11月开始接触Unity3D与Kinect的学习到现在已经快有半年的时间,也逐渐熟悉了Unity的开发,回想起学习Unity的这些日子,几乎都有游戏蛮牛的影子,直到现在每天都习惯性的逛逛游戏蛮牛论坛。相信国内大多数Unity初学者都或多或少看过第一季和第二季公开课视频。由于自己的专业方向和图形游戏毫不相关,之前也没有接触过游戏方面的开发,第一季的基础教学视频还是让我快速了解了Unity引擎的基础知识,给我带来了非常大的帮助。第二季的公开课视频,UnityNative2D刚刚推出的时候游戏蛮牛更是快人一步,首先也是惟一一个推出系统教学讲解,减轻了很多初学者的学习负担,使他们能够快速进入到新功能的学习使用当中。现在将第一季和第二季的内容整理成文字稿,希望两者结合学习能够帮助更多的Unity爱好者加入到Unity游戏开发中来。感谢游戏蛮牛的管理员们能够给大家提供一个优秀的Unity开发学习与交流的平台,同样也感谢各位坛友在学习道路上的陪伴。
——烈氏妖焰
★从小有一个梦,想通过自己的手制作出属于自己的游戏。Unity的出现,让我看到了希望!可能是缘份问题,在刚知道Unity的时候,就发现了蛮牛网,惊喜地发现蛮牛有甘为儒子牛的精神,上面的教程全是免费的,从第一季公开课开始到现在的第八季,涵盖了程序、美工、网络、插件等丰富的知识,让我从此可以哪里不懂点哪里,妈妈再也不担心我的学习了。本书的出现,凝聚着蛮牛的心血,经充分提练后再进行完善的。不管你是初学,还是准备进阶,此书都将是不二的选择。坚信拥了此书后,我的梦再不遥远!我选择!我无悔!
——法澄
★一方面,针对一期较全面的基础课和二期以2D游戏制作为主的视频,不仅对于初学者来说帮助巨大,有经验者也从中受益良多,尤其是当你重新温习这两部视频的时候,会有新的发现和感悟,可谓温故而知新;另一方面看了版主的介绍,提到书中会有3D实例和更丰富、细致的内容,我想说这也正好为两部视频“增光添彩”,学东西在于精,更何况是技术。非常期待本书,也再次感谢蛮牛的无私奉献,造福我等蛮牛粉。另外希望书中可以以简短的篇幅加入一些“Unity知识要点分类”、“学习建议(先后学次序)”、“成功开发者经验(语录、精炼心得)”,不知书中是否有“小贴士”,如若没有,加上的话就再好不过了。最后祝游戏蛮牛越办越好!
——南宫