《游戏化实战华中科技》[83M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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游戏化实战华中科技 pdf下载

出版社 辽版图书旗舰店
出版年 2017-01
页数 390页
装帧 精装
评分 8.9(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

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   图书基本信息
图书名称   游戏化实战 作者   [美]Yu-kai Chou
定价   59.00元 出版社   华中科技大学出版社
ISBN   9787568024686 出版日期   2017-01-01
字数   313000 页码   400
版次    装帧   平装
开本   32开 商品重量   

   内容提要

游戏能改变世界?毋庸置疑。但如何实际操作,一步步设计出有吸引力的游戏化产品?我们需要更切实可行的实战策略。

全球游戏化专家基于大量深度的人类行为学与游戏研究,推出其的八角分析法,帮你用简单的模型分析出产品需要的核心驱动力,逐步设计出具有吸引力的游戏化产品。

书中提供了大量的行业案例、深度的游戏分析、详尽的实施步骤,帮你分析出产品需要的核心驱动力,配以游戏化技巧,让产品设计过程不再迷茫。

整本书本身也是一件游戏化产品,配以大量增值服务,让整个阅读过程都充满乐趣。


   目录

章 当虚拟融入现实

第2章 游戏化的谬论

第3章 八角行为分析法框架

第4章 正确对待游戏化

第5章 核心驱动力1:史诗意义与使命感

第6章 核心驱动力2:进步与成就感

第7章 核心驱动力3:创意授权与反馈

第8章 核心驱动力4:所有权与拥有感

第9章 核心驱动力5:社交影响与关联性

0章 核心驱动力6:稀缺性与渴望

1章 核心驱动力7:未知性与好奇心

2章 核心驱动力8:亏损与逃避心

3章 左脑vs右脑核心驱动力

4章 白帽和黑帽游戏化的奥秘

5章 八角行为分析法与其他游戏化、行为框架研究

6章 八角行为分析法级实践

7章 从零开始使用八角行为分析法做设计

8章 在路上


   作者介绍

Yu-kai Chou,TED演讲人、行为学专家、游戏化专家。为Google、eBay、乐高、花旗银行、华为、思科、富达投资、斯坦福大学、丹麦创新中心等多家企业、机构、高校提供高层培训与咨询服务。全球多家大型高科技研讨会与学术研究机构演讲人。

英国Leaderboarded及西班牙World Gamification Congress国际组织授予其“ding级遊戏化专家”称号。国际顾问公司Octalysis Group总裁。研究成果被福布斯、华尔街日报、世界日报、PBS等多家媒体报道。