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书名: | 从零开始学Scratch 2.0动画游戏设计|6201669 |
图书定价: | 69元 |
图书作者: | 陈芸丽 |
出版社: | 机械工业出版社 |
出版日期: | 2017/7/1 0:00:00 |
ISBN号: | 9787111573333 |
开本: | 16开 |
页数: | 0 |
版次: | 1-1 |
内容简介 |
Scratch是以积木堆砌的方式来拼贴程序指令的集成编程软件,让读者可以发挥创意来设计互动式故事、动画或小游戏,并可以上传到网络与他人分享。 全书共15章,前3章介绍软件基础、素材构建与程序堆砌的技巧;从第4章开始以范例的方式来讲解Scratch程序项目的设计和实现方法,包括风光导游、贺卡制作、相册浏览、情景故事、游戏动画等9种类型。 本书可以作为零编程基础的青少年学习 Scratch 的自学用书,也适合父母用于辅导学生加强和提升在校所学的 Scratch的辅导用书,目的在于激发青少年的创造力、逻辑思考能力,以及解决问题的能力。 |
目录 |
前言 第1章 认识Scratch 11 Scratch的用途2 12 下载与安装Scratch程序9 13 动画游戏设计的概念11 131 动画的原理11 132 脚本和流程的规划11 14 Scratch的操作界面12 141 语言切换与文字大小的设置13 142 菜单区15 143 按钮区16 144 舞台区16 145 角色区17 146 “脚本”选项卡17 147 “造型”选项卡18 148 “声音”选项卡19 15 程序项目的格式19 151 新建项目20 152 打开程序项目21 第2章 Scratch素材的构建 21 构建舞台背景23 211 背景库23 212 绘制背景24 213 从本地文件中上传背景29 214 拍摄照片当作背景32 22 构建角色造型33 221 从角色库中选取角色33 222 绘制新角色34 223 从本地文件中上传角色37 224 拍摄照片当作角色40 225 新建造型40 23 编辑角色造型41 231 角色的复制与删除41 232 造型的复制与删除42 233 造型的放大与缩小43 24 新建声音44 241 从声音库中选取声音44 242 从本地文件中上传声音45 243 编辑声音 46 244 效果设置 46 第3章 Scratch程序的堆砌 31 开始执行与停止程序 49 32 加入程序积木 50 321 程序积木的分类 50 322 加入程序积木到脚本区 51 33 积木堆砌技巧 56 第4章 建立对话——地方风光导游 41 对话脚本 61 42 构建角色造型与舞台背景 61 421 从角色库中选取主题人物 62 422 编辑与修改主题人物 63 423 绘制站立的平台 64 424 从本地文件中上传背景 66 425 上传标题版面 68 43 程序设计要点 69 44 标题版面设置 70 45 观光客与导游的对话设置 73 451 观光客的提问设置 73 452 导游的回答设置 76 46 舞台背景照片的切换 78 第5章 角色控制——圣诞节贺卡制作 51 构建角色与舞台背景 81 511 从本地文件中上传背景 81 512 从本地文件中上传角色与标题文字 82 513 绘制雪花纷飞 83 52 程序积木的介绍 85 53 雪花纷飞的设置 85 54 圣诞老人的设置 88 55 标题文字的颜色变化 90 56 背景音乐的播放 91 561 新建声音 91 562 播放声音 93 第6章 角色控制——相册浏览 61 构建角色与舞台背景 96 611 上传舞台背景 96 612 从本地文件中上传角色与前景标题 97 62 堆砌缩略图角色的程序积木 99 63 从本地文件中上传角色的造型 101 64 设置缩略图变大图 103 65 复制与修改程序积木到其他缩略图角色 108 66 将标题文字设置在上层 109 第7章 动态造型制作——篮球运球教学 71 将视频另存为序列图像 112 72 编排舞台背景与角色造型 118 721 从本地文件中上传背景 118 722 新建角色 119 723 新建角色的造型 122 73 程序设计要点 124 74 “普通运球”按钮的设置 124 741 “绿旗”按钮被单击后的状态 125 742 当角色被单击时的操作 126 75 复制程序积木至其他角色按钮 127 76 设置“普通运球”教学画面 128 77 复制程序积木至其他教学画面并修改 134 第8章 角色多造型——服饰换装搭配 81 舞台背景的处理 137 811 从背景库中选择舞台背景 137 812 将背景图像转存到计算机中 138 813 利用PhotoImpact X3加入创意特效文字 139 814 上传动态GIF文件至舞台背景 141 82 角色的导入与程序积木的堆砌 143 821 导入角色 143 822 导入造型 144 823 服饰的程序积木设置 147 83 标题画面的设置 149 831 导入标题画面 149 832 标题画面程序积木的设置 150 84 背景音乐与舞台背景的播放 151 841 从声音库中选取声音 152 842 为舞台背景堆砌程序积木 153 第9章 角色绘制——种树歌场景绘制 91 歌词脚本 156 92 舞台背景的处理 156 921 舞台背景的绘制 156 922 导入种树歌声音文件 157 923 加入配乐的程序积木 159 93 歌词的设置 159 931 加入歌词的角色与造型 160 932 设置歌词的程序积木 161 94 场景的绘制与程序的设置 162 941 绘制与复制树木 162 942 导入手的造型 164 943 设置手移动的程序积木 165 944 设置下雨的场景 167 945 绘制树成长的造型 168 946 导入绿叶、红花、鸟巢到树的造型中 171 947 上传鸟、猴子、自己的角色 174 948 堆砌出场角色的程序积木 175 第10章 声音控制——小小音乐家 101 舞台与角色的导入 180 1011 设置舞台背景 180 1012 从本地文件中上传角色 181 102 程序积木的堆砌 183 1021 乐器的广播 183 1022 琴键消息的接收与乐器指定和音符的设置 185 1023 歌曲的选择 189 第11章 按键控制——闯迷宫 111 舞台与角色的导入 191 1111 设置舞台背景 191 1112 上传主要角色与造型 192 112 脚印的设置 194 1121 脚印方向与位移值的设置 194 1122 设置脚印起始位置与方向 196 1123 颜色侦测与条件控制 197 1124 角色侦测与条件控制 198 113 关卡的设置 199 1131 受伤画面的设置 200 1132 享受大餐画面的设置 204 114 游戏说明的设置 205 1141 游戏说明按钮的设置 205 1142 游戏说明画面的设置 206 1143 动态男孩的设置 207 第12章 按键控制——英文打字练习 121 舞台与角色的导入 209 1211 设置舞台背景 209 1212 导入角色与造型 210 122 英文字母的录音 213 123 程序积木的堆砌 216 1231 设置英文字母的按键 216 1232 设置随机出现的英文字母 219 1233 设置答对的成绩 226 1234 加入计时器的设置 228 1235 设置“时间到”的消息 229 第13章 画笔应用——梦幻花园 131 舞台与角色的导入 233 1311 设置舞台背景 233 1312 导入角色图像 234 132 程序积木的堆砌 236 1321 篱笆设置 236 1322 说明按钮与说明文字 237 1323 花朵的设置与复制 239 1324 清除所有笔迹 243 1325 叶子的设置 244 1326 画笔的设置 246 第14章 运算符应用——接砖块 141 舞台与角色的导入 250 1411 设置舞台背景 250 1412 导入角色图案 251 142 程序积木的堆砌 254 1421 接砖块袋的设置 254 1422 砖块的设置 255 1423 炸弹的设置 260 1424 游戏结束的设置 261 第15章 提问与回答——乘法运算问答 151 舞台与角色的导入 265 1511 设置舞台背景 265 1512 导入主要角色 266 1513 设置被乘数角色的造型 267 1514 设置乘数的角色造型 269 152 程序积木的堆砌 270 1521 随机出题的设置 270 1522 被乘数的设置 271 1523 乘数的设置 273 1524 答题的设置 273 1525 反馈的设置 275 |