《Unity游戏设计与实现南梦宫一线程序员的开发实例游戏开发与设计技术书》[65M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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Unity游戏设计与实现南梦宫一线程序员的开发实例游戏开发与设计技术书 pdf下载

出版社 润知天下图书专营店
出版年 2025
页数 390页
装帧 精装
评分 8.8(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供Unity游戏设计与实现南梦宫一线程序员的开发实例游戏开发与设计技术书电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:   Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
作者:   加藤政树
市场价:   79.00元
ISBN号:    9787115448996
出版社:    人民邮电出版社
商品类型:   图书


 

  其他参考信息(以实物为准)
  装帧:平装   开本:16开   语种:中文
  出版时间:2017-03-01   版次:1   页数: 
  印刷时间:2017-03-01   印次:1   字数: 千字


  编辑推荐

十个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型

1. 怪物——点击动作游戏

2. 迷你拼图——拼图游戏

3. 地牢吞噬者——吃豆游戏

4. In the Dark Water——3D声音探索游戏

5. 摇滚女孩——节奏游戏

6. 噬星者——全方位滚动射击游戏

7. 吃月亮——消除动作解谜游戏

8. 猫跳纸窗——跳跃动作游戏

9. 村子里的传说——角色扮演游戏

10. 迷踪赛道——驾驶游戏


南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节,公开灵感来源

每个实例都从一个idea开始,不断丰富,将玩法规则具体化之后,进而规划各功能模块,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实感受游戏的完善过程。


详略得当,风格细腻,附带完整的工程源码

结合丰富的插图,重点解析各类型游戏的实现思路和核心功能,读者可下载随书附带的工程源码了解游戏的完整实现。部分章节还提供了试验工程。


修订版基于Unity5全面升级,并对Unity的重要概念进行了梳理


  目录
 

第0章 游戏开发前的准备 1

0.1 Unity入门 Concept 2

0.1.1 概要 2

0.1.2 游戏对象 3

0.1.3 组件 5

0.1.4 资源 8

0.1.5 流程 10

0.1.6 场景 11

0.1.7 预设 13

0.1.8 小结 16

0.2 先来复习一下Unity的基础知识吧 Concept 17

0.2.1 脚本一览 17

0.2.2 本章小节 18

0.2.3 本章开发的小游戏 18

0.3 入门教程(上)——创建项目 Tips 18

0.3.1 概要 18

0.3.2 创建新项目 19

0.3.3 创建地面(创建游戏对象) 20

0.3.4 创建场景,保存项目 21

0.3.5 调整场景视图的摄像机 23

0.3.6 创建方块和小球(创建游戏对象并调整坐标) 24

0.3.7 运行游戏 27

0.3.8 摄像机的便捷功能 28

0.3.9 修改游戏对象的名字 28

0.3.10 模拟物理运动(添加Rigidbody组件) 29

0.3.11 让玩家角色跳起来(添加游戏脚本) 30

0.3.12 修改游戏对象的颜色(创建材质) 35

0.3.13 调整游戏画面的尺寸(调整播放器设置) 36

0.3.14 小结 38

0.4 入门教程(下)——让游戏更有趣 Tips 38

0.4.1 概要 38

0.4.2 让小球飞起来(物理运动和速度) 38

0.4.3 创建大量小球(预设游戏对象) 39

0.4.4 整理项目视图 41

0.4.5 发射小球(通过脚本创建游戏对象) 43

0.4.6 删除画面外的小球(通过脚本删除游戏对象) 46

0.4.7 防止玩家角色在空中起跳(发生碰撞时的处理) 48

0.4.8 禁止玩家角色旋转(抑制旋转) 50

0.4.9 让玩家角色不被弹开(设置重量) 51

0.4.10 让小球强烈反弹(设置物理材质) 52

0.4.11 消除“漂浮�