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《游戏运营管理》[34M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • 游戏运营管理

  • 出版社:文轩网旗舰店
  • 出版时间:2018-06
  • 热度:9455
  • 上架时间:2024-06-30 09:08:33
  • 价格:0.0
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内容介绍

作  者:谌宝业,魏伟,伍建平 主编
定  价:45
出 版 社:清华大学出版社
出版日期:2018年06月01日
页  数:302
装  帧:平装
ISBN:9787302491880
目录
章市场与市场营销概述
1.1市场的含义与分类
1.2市场营销
1.2.1市场营销的概念
1.2.2市场营销策略的发展与演变
1.2.3市场营销在企业中的地位
1.3市场营销管理
1.3.1营销管理的基本任务
1.3.2分析市场机会
1.3.3选择目标市场
1.3.4策划营销战略
1.3.5设计营销方案
1.3.6实施营销努力
1.4战略规划
1.4.1企业战略规划
1.4.2业务战略规划
1.5本章小结
1.6本章习题
第2章游戏市场概况
2.1游戏市场的发展与概况
部分目录
内容简介
《游戏运营管理(第2版)》从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将一款游戏商品化等方面入手,全面介绍了游戏运营的相关知识。《游戏运营管理(第2版)》涵盖四个部分。①市场营销概述。从市场营销的定义开始,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念。②游戏项目管理。对企业决定进入游戏行业、对市场进行调研、对产品进行定位、撰写计划书、进行产品的开发和代理等做了详细的阐述,这部分内容是针对管理层在游戏行业决策方面的介绍。③游戏产品营销。主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化。④游戏产品运营。介绍了游戏产品上市后的运营工作重点,其主要内容包括售后服务和游戏周边。一款好的游戏需要更好的服务以及更广泛的游戏周边才可以充分展示其良好的游戏品质。合理地对企等
作者简介
谌宝业,魏伟,伍建平 主编
谌宝业,“游戏动漫开发系列”丛书总编,拥有多年影视、动漫游戏行业工作经验。曾担任北京世界的艺术总监、深圳盈佳世纪有限公司艺术总监、福州万城集团美术总监、环球数码科技媒体有限公司三维主管、澳洲BIGWORLD万瑞美术总监/材质师主管。现任长沙浩捷网络科技有限公司游戏部的项目负责人。负责浩捷网络游戏部的整体规划及项目技术支持,负责游戏产品的外联。曾参与开发手游产品《快乐大本营快乐驾到》《封神传说》,外包《神雕侠侣》《唐门世界》。湖南顺风传媒动漫事业部总编辑。
魏伟,京澎湃时空网络科技有限公司合伙人总经理,北京境界科技有限公司联合制作人,北京联易互动科技有限公司策划主管联合制作人,广州新马良等