《游戏:未来的艺术,艺术的未来》[59M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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游戏:未来的艺术,艺术的未来 pdf下载

出版社 电子工业出版社
出版年 2016-01
页数 390页
装帧 精装
评分 9.0(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

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内容简介

  《游戏:未来的艺术,艺术的未来》汇集了一些国内外专家、作者、从业者对游戏的回顾、观察、思考和展望,旨在揭示游戏所内含的艺术潜力,探讨如何表现游戏的艺术性,最最重要的,激发从业人员的热情和想象力,为游戏产业的健康发展起到积极作用。

作者简介

  译言,创办于2007年,是国内首屈一指的译者社区和众包翻译平台。曾帮助中信出版社在一个月内完成了《史蒂夫·乔布斯传》的翻译工作。旗下的“东西文库”致力于翻译出版科技人文领域的图书,目前已与出版社合作出版了《失控》、《科技想要什么》、《新经济,新规则》等重量级作品。旗下的公版书项目“译言古登堡计划”致力于公版书的出版和传播,在过去三年中共翻译出版电子书300余册媒体评论。

目录

世上至少有两种游戏

人类游戏:智能的推进与社会化大生产的变革

我们的游戏历史

陈星汉的自述:我的游戏旅途

论文:游戏中的心流

发条士兵

科幻与游戏

电子游戏:艺术的未来,未来的艺术

精彩书摘

  《游戏:未来的艺术,艺术的未来》:
  意大利文艺复兴,从社会人文学的角度上来说,是发现了人本身。
  发现了人的价值与意义。
  什么叫发现了人的价值与意义?
  就是人类可以自行其事,可以去做那些被别人视为无用、没有价值的事情。而不会在这个过程中遭受到暴力的干预。
  此前的欧洲,神学一统,思想禁锢极为恐怖,教廷有权对社会言论进行监控,任何言论或思想,只要不为教廷所认可,就可以判为异端。等待异端者的是火刑柱及烧得红炽的铁靴子。
  所以1303年前的欧洲,一如半个世纪后的清帝国,任何人不敢想,不敢做,因为任何与众不同的事情,必然引起社会关注,引来教廷的干预。而最后的结果,就是残酷的刑罚与恐怖的灭杀。正因为这样一种残暴的压制力量存在,从古希腊到1303年,人类文明已经止步,说退化也不夸张。
  可以发现,欧洲文明的停滞,与古中华帝国的文明停滞,其内在的哲学原理是完全相同的。对异端的不宽容只是表象,内在的哲学原理,则是对无用、无价值的定义与严苛。
  一旦人类摒弃无用的,就会丧失有用的。
  一旦人类拒绝无价值的,失去的恰恰是有价值的。
  ……