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《 WebXR案例开发——基于Web3D引擎的虚拟现实技术》[65]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • WebXR案例开发——基于Web3D引擎的虚拟现实技术

  • 出版社:清华大学出版社
  • 作者:谢平、张克发、耿生玲、张荣、杨鑫
  • 出版时间:2023-08-01
  • 热度:2382
  • 上架时间:2025-03-08 06:13:50
  • 价格:0.0
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内容介绍

产品特色

编辑推荐

本书结合虚拟现实技术和增强现实技术的发展趋势,在Babylon.js等WebXR引擎框架下,按照“理论知识 代码编写 效果展示”的结构体系进行案例章节的内容讲解。
? 自顶向下,循序渐进。综合案例按照“先案例效果展示说明,后单独模块开发讲解”的自顶向下、循序渐进原则进行编排,先提升读者的学习兴趣,再积极投入到案例开发过程。
? 内容丰富,案例新颖。本书编者具有多年的虚拟现实、增强现实和WebXR项目的开发经验以及教学经验,提供的综合案例符合当下使用浏览器访问虚拟现实应用的便捷性要求,案例的选择具有中国传统文化的特色。
? 理论简洁,易学易懂。在讲解WebXR开发基础知识时,理论讲解简洁明了,使WebXR初学者易学易懂。
? 资源丰富,便于教学。为了便于教师教学,提供全套的教学资料,获取方式详见前言。

 
内容简介

《WebXR案例开发——基于Web3D引擎的虚拟现实技术》详细讲解了 Babylon.js框架的使用方法、代码编写风格以及详细的案例实现步骤和效果展示,使读者逐步对 WebXR 的学习产生浓厚的兴趣。书中由浅入深地讲解了WebXR案例的开发过程,在讲述技术知识点的基础上,详细分析每个案例的具体开发和实现过程,以便读者能够将之前学习的WebXR 技术相关模块在综合案例中融会贯通。本书还提供了WebXR技术相关的辅助学习视频资源,助力WebXR开发爱好者快速入门。开发后的WebXR应用可发布至云平台,方便用户直接通过移动端或PC端的浏览器进行访问和体验。 《WebXR案例开发——基于Web3D引擎的虚拟现实技术》适合作为高等院校数字媒体相关专业的教材或指导书,也可作为WebXR 开发人员或初学者的参考书。

目  录
第1章虚拟现实基础
1.1增强现实介绍
1.1.1增强现实概念
1.1.2增强现实技术特点
1.1.3增强现实技术发展
1.1.4增强现实技术分类
1.1.5增强现实的技术原理
1.2虚拟现实介绍
1.2.1虚拟现实概念
1.2.2虚拟现实的特性
1.2.3虚拟现实技术发展
1.2.4虚拟现实技术分类
1.2.5虚拟现实技术原理
1.3混合现实介绍
前  言
本书从AR/VR理论知识点到专题技术知识点(场景、灯光、材质等)都做了非常详细的讲解,将晦涩的专题技术知识点以通俗易懂的语言进行描述,并且引入相应的小规模案例,便于读者在动手实操的过程中更加轻松地理解它们。对于之前没有接触过HTML CSS开发的读者,本书还提供了在线图形化开发WebXR应用的详细步骤(详见第5章),通过一些简单的操作步骤就能够制作出效果不俗的应用进行发布和预览,因此对于初学者非常友好。
序号
配置项
配 置 要 求
1
CPU
2核4线程 1.8GHz及以上

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