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《 Android图形显示系统》[71]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • Android图形显示系统

  • 出版社:清华大学出版社
  • 作者:李先儒
  • 出版时间:2024-01-01
  • 热度:2817
  • 上架时间:2025-03-08 06:13:50
  • 价格:0.0
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内容介绍

产品特色

编辑推荐

本书从框架和流程两个角度介绍图形显示系统,配合示例和全彩图解辅助读者学习。

 
内容简介

本书主要介绍Android图形显示系统。首先介绍图形显示系统的框架;然后在对图形显示系统有一个整体认识的基础上,重点介绍每个图形组件的工作原理;最后介绍输入,输入与显示结合在一起才能实现用户与计算机的交互。
全书共分7章。第1章介绍图形显示系统的框架;第2章介绍图形显示系统涉及的进程间通信方式;第3章介绍硬件抽象层的图形组件;第4章介绍图形流消费者处理图形缓冲的流程;第5章介绍窗口位置管理服务的内容;第6章介绍图形流的生产过程;第7章介绍输入。
本书适合作为高等院校计算机、软件工程及相关专业本科生、研究生的参考资料,也可供有Android基础的软件开发者参考。

目  录
第1章 绪论/1
1.1 简介/1
1.2 图形显示系统框架/1
第2章 进程间通信/4
2.1 简介/4
2.1.1 定义/4
2.1.2 必要性/5
2.1.3 实现方法/6
2.2 Binder/7
2.2.1 示例/7
2.2.2 框架/8
2.2.3 Binder驱动/9
2.2.4 服务管理进程/12
2.2.5 服务进程/17
前  言
图形显示系统在计算机、智能手机的普及过程中发挥着重要作用。早期的计算机只能通过命令行的方式进行交互,需要用户熟悉各种命令,这对于普通用户而言难度比较大。后来出现了支持图形显示系统的操作系统,用户与计算机之间通过图形的方式进行交互,大大降低用户使用计算机的难度,使得普通用户也可以用计算机完成特定任务,如玩游戏、看电影等。在以图形方式交互的系统中,软件开发者需要为应用开发各种图形界面,掌握图形显示系统更容易优化图形界面的交互体验。
图形显示系统是一个非常复杂的系统,涉及的模块比较多,而且很多模块偏底层,通过阅读代码很难掌握其中的知识点。笔者主要从事Android系统方面的开发工作,在工作中常常遇到与显示相关的问题,为了更好地处理这些问题,对Android的图形显示系统进行了系统性的学习,经过长时间的研究、摸索才有了一定程度的理解。为了使读者能更轻松、容易地了解图形显示系统方面的知识,笔者把相关的知识点整理出来,编写了本书。
本书从框架和流程两个角度对图形显示系统进行介绍。从框架开始认识图形显示系统的全貌,在此基础上学习框架中各个图形组件的工作流程。由于流程比较多,本书只对关键的流程进行重点介绍。为了帮助读者更容易地理解其中的知识点,笔者会结合简单的示例逐步展开介绍,分析示例背后的工作流程,同时配有大量的图例。
本书共分为7章,各章的主要内容如下。

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