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《游戏设计原型与开发基于Unity与C#从构思到实现第2版游戏编程入门游戏开发书籍》[57M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • 游戏设计原型与开发基于Unity与C#从构思到实现第2版游戏编程入门游戏开发书籍

  • 出版社:旷氏文豪图书专营店
  • 出版时间:2017-04
  • 热度:9425
  • 上架时间:2024-06-30 09:08:33
  • 价格:0.0
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内容介绍


这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity 游戏开发技术日趋成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家——Jeremy Gibson Bond 在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用Unity 进行原型开发与游戏设计,并且借助C#实行游戏编程。

游戏制作是一门手艺,是很多人的梦想,但其创意、设计、原型和开发等重重困难也时常令人望而却步。当你徘徊在游戏制作的门前手足无措时,这本书可以从理论和实践两方面帮你打下牢固的基础。翻开这本书,跟随其中的指引冲破阻碍,也许创造下一个经典游戏的就是你!